A Retorsit mint oktatási segédanyag
Első alkalommal használták a Rendszerváltás Történetét Kutató Intézet és Levéltár asszociációs kártyajátékát oktatási segédanyagként. A foglalkozás célja egy digitális tabló elkészítése volt. A tabló szövegét egy ellenzéki szórólap adta, melyet a Fidesz az 1990-es parlamenti választásokra szerkesztett; a kártyalapok grafikai tartalmakkal szolgáltak. Ehhez a diákok előbb két játékos feladat során felfedezték, hogyan kapcsolódik egybe a rendszerváltás plakátjain a grafikai kivitel és a politikai üzenet. A szórólap egyes követeléseihez így ügyesen választhattak azokat kifejező plakátokat s egy online platformon a saját elgondolásuk szerint rászerkeszthették a szórólapra a képeket. Így nemcsak szöveg és kép, tartalom és forma fonódott össze, hanem elmélet és gyakorlat, történelmi tudás és személyes élmény is.
A játék azt az ötletes látványvilágot, melyet a magyar rendszerváltás időszaka plakátokon és aprónyomtatványokon megalkotott, arra a sajátos gondolati keretre vetíti fel, melyet a világhírű ’Dixit’ társasjátékból ismerünk. E kombináció egyszerre nyújt szemléletes és mégis részletes segédanyagot a rendszerváltás fő törekvéseinek és szerteágazó eseményeinek megismerésére, élményalapú módszerével pedig közel viszi a diákokhoz e problémakört.
A Retorsit névre keresztelt játékot éppúgy használhatjuk csoportbontásban, mint a résztvevők önálló szereplésével, illetve didaktikai célzattal a foglalkozást vezető pedagógus mentorálása mellett éppúgy, mint a diákok egyszerű szórakoztatására vagy a feladatok közti pihentetésére. A játék menete nem tér el az ötletadó kártyajáték szabályaitól, csak képanyaga és oktatási jellege különbözteti meg tőle.
Forrás: retorki.hu
(2026.10.17.)


